K-POPResumo da BAKBING
Games promovem o K-pop, e o K-pop destaca festivais de games··· Duas indústrias compartilham uma ‘fórmula de sucesso’
seoul.co.kr
O que aconteceu
LE SSERAFIM participou de um festival de games após produzir com a Blizzard o videoclipe da nova música ‘Made My Night’. A reportagem também apresentou a tendência de empresas de games criarem idols virtuais com base na música, nas coreografias e na composição dos grupos de K-pop, expandindo depois esses elementos para o design de personagens dentro dos jogos.
Por que é importante: a colaboração mostra uma relação de mão dupla, em que os games promovem o K-pop e o K-pop ajuda a destacar os festivais de games. O intercâmbio entre as duas indústrias foi além de uma simples participação ou divulgação: elementos usados na formação de grupos de K-pop passaram a ser aplicados na criação de idols virtuais e, posteriormente, no design de personagens de games. Esse é o ponto central da reportagem: games e K-pop estão usando as linguagens de produção um do outro para construir fórmulas de sucesso semelhantes.
Este resumo foi preparado pela BAKBING com base na reportagem de seoul.co.kr.
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